<オブジェクト・ツリー>内で選択されているパーツの色分けできる最小単位(カラーオブジェクト)を表示します。 ここで選択したカラーオブジェクトの設定を下の各種設定でおこなうことができます。 |
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<カラーオブジェクト名表示フィールド>で選択されているカラーオブジェクトの設定を保存することができます。 ※テクスチャーの設定は保存されません。 |
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保存されているマテリアル設定を<カラーオブジェクト名表示フィールド>で選択されているカラーオブジェクトに設定することができます。 | ||
保存されているマテリアル設定を削除することができます。 | ||
カラーオブジェクト自体の色を設定します。 | ||
カラーオブジェクトが光に反射する部分の色を設定します。 | ||
カラーオブジェクト自体が発する光の色を設定」します。 | ||
0〜100%の間でスライダーを調整して、カラーオブジェクトの光に対する反射の強さを設定します。 | ||
0〜100%の間でスライダーを調整して、カラーオブジェクトの透明度を設定します。 | ||
テクスチャー画像を選択します。 をクリックし、「ファイルオープン」ダイアログボックスからテクスチャーの画像を選択します。 をクリックすると設定されているテクスチャー画像を破棄します。 ※テクスチャーに設定する画像は、あらかじめ「造型王2」フォルダ内の「Texture Image」に入れてください。 |
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背景画像を選択します。 をクリックし、「ファイルオープン」ダイアログボックスから背景に設定するの画像を選択します。 をクリックすると設定されている背景画像を破棄します。 をクリックすると<3D表示ウィンドウ>内に設定した背景画像を表示することができます。 ※背景に設定する画像は、あらかじめ「造型王2」フォルダ内の「Texture Image」に入れてください。 |
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点光源の色を設定します。 左から順に「点光源1」「点光源2」「点光源3」に対応しています。 | ||
太陽光の色を設定します。 | ||
環境光の色を設定します。 |